スケーラブルな
ライブストリーミング
プラットフォームを構築
Fit4Stream、Ant Media Server でスケーラブルなライブ配信プラットフォームを構築
デジタルコミュニケーションが、人々の学び方、共同作業のあり方、そして人とのつながり方を大きく変える中、Fit4Streamはオンラインでの交流体験をさらに進化させることを目指していました。
インタラクティブなライブストリーミングに特化したスタートアップ企業であるFit4Streamには、従来の放送システムのような複雑なインフラを必要とせず、リアルタイム性、コスト効率、柔軟性を兼ね備えたストリーミング技術が必要でした。
Ant Media Serverの導入により、Fit4Streamはその構想を実用的なライブストリーミングプラットフォームとして実現しました。複数のライブセッションを同時に開催できるほか、リアルタイムのワークショップやコミュニティイベントなど、対面での交流に近い自然なオンライン体験を提供できるようになりました。
ここでは、Fit4Streamがどのように革新的でスケーラブルなライブ配信プラットフォームを構築していったのかをご紹介します。
Fit4Streamについて
Fit4Streamは、オンラインワークショップやカンファレンス、製品発表会など、さまざまなオンラインイベントを簡単に開催できるライブストリーミングプラットフォームを提供しています。
プロのトレーナーや教育関係者、企業、コミュニティなどを対象に、参加者とのリアルタイムなコミュニケーションを取り入れた、インタラクティブなオンラインイベントの開催を可能にします。
また、使いやすさを重視したプラットフォーム設計とストリーミング技術を組み合わせることで、場所を問わず、世界中のユーザーがオンラインイベントに参加し、リアルタイムに交流できる環境を提供しています。
Fit4Streamが目指しているのは、オンラインであっても、実際にその場にいるような自然でインタラクティブな体験を提供することです。
導入前の課題
Fit4Streamは、ライブストリーミングプラットフォームの立ち上げにあたり、安定した配信環境の構築、録画機能、運用コスト、使いやすさという4つの課題を抱えていました。
拡張性と信頼性
数のライブセッションを同時に配信するためには、配信数が増えても安定したパフォーマンスを維持できる、柔軟で信頼性の高いストリーミング基盤が必要でした。
録画機能の制限
ライブ配信だけでなく、配信したセッションを録画して活用することも重要な要件でした。 しかし、多くのソリューションでは、Web環境やさまざまなデバイスに対応した録画機能が標準で提供されていないという課題がありました。
運用コスト
AWS Media Servicesなどのクラウドベースのストリーミングサービスも検討しましたが、継続的にサービスを運営していくには、コストが大きな負担となることが課題でした
使いやすさ
イベントの主催者が必ずしもストリーミング技術に詳しいとは限りません。 そのため、専門的な知識がなくても、簡単に導入・運用できるプラットフォームであることが求められていました。
Fit4Streamは、これらの課題を解決し、さまざまな規模や形式のオンラインイベントに対応できる、高品質でありながらコストを抑えて運用できるライブストリーミング環境の構築を目指しました。
ソリューションの検討
Fit4Streamは当初、Wowza Streaming Engineを使用してプラットフォームを構築していました。
Wowzaは安定したストリーミング環境を提供していましたが、Fit4Streamが重視していた低遅延でのリアルタイム配信と、継続的なサービス運営におけるコスト効率の面では、十分に要件を満たすことができませんでした。
そこで、より適したストリーミング基盤を求めて複数のソリューションを比較・検証し、その結果、リアルタイム性、開発の柔軟性、そしてコストのバランスに優れたAnt Media Serverを採用しました。
Ant Media Serverを選んだ理由
- 超低遅延ストリーミング
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WebRTCベースのストリーミングにより、約0.5秒の超低遅延配信を実現。 オンラインイベントに欠かせない、視聴者とのリアルタイムなコミュニケーションを可能にします。
- 柔軟なライセンス体系
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スタートアップ企業でも導入しやすい手頃なライセンスオプションが用意されており、事業の立ち上げから成長段階まで、規模に応じて利用できる点も大きなメリットでした。
- 充実したSDK
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モバイルおよびWeb向けのSDKが用意されているため、Fit4Stream独自の機能をスピーディーに開発・カスタマイズできる環境を構築できます。
- 柔軟なスケーラビリティ
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複数のサーバーを連携させたクラスター構成に対応しているため、サービスの成長や利用規模の拡大に合わせて、配信環境を柔軟に拡張できます。
- 高い開発自由度
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オープンスタンダードへの対応と容易なAPI連携により、既存システムとの連携や新機能の追加にも柔軟に対応でき、サービスの成長に合わせた継続的な開発が可能です。
導入効果
Ant Media Serverへの移行後、Fit4Streamはパフォーマンスとコスト効率の両面で大きな改善を実現しました。
- スケーラブルなライブイベント
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Fit4Streamのプラットフォームでは現在、10以上のライブセッションを同時に配信できます。 これにより、オンラインカンファレンスや複数のワークショップを並行して開催する場合でも、遅延や中断を最小限に抑えた安定した配信が可能になりました。
- 録画・リプレイ機能
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Ant Media Serverに統合された録画機能により、ライブセッションを簡単に録画、保存、再生できるようになりました。 外部の録画ソフトウェアを使用する必要がなくなり、コンテンツ管理もシンプルになりました。
- 運用コストを60%以上削減
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Ant Media Serverの効率的なライセンスモデルと自社管理によるホスティング環境を活用することで、Fit4Streamは当初の想定を大幅に下回るコストでMVPを立ち上げることができました。その結果、当初想定していたインフラコストを60%以上削減しました。
- ユーザー体験の向上
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安定した接続環境と低遅延ストリーミングにより、視聴者とのリアルタイムなコミュニケーションとスムーズなライブ配信を実現。 イベント運営者と視聴者の双方に、より快適で信頼性の高いオンラインイベント体験を提供できるようになりました。
今後の展望
Fit4Streamは今後、企業、教育機関、コミュニティとのパートナーシップを拡大し、グローバルなサービス展開を目指しています。
さらに、ライブストリーミングをより直感的で使いやすいものにするため、AIを活用したイベント分析、スマートな視聴者インタラクション機能、モバイルファーストのユーザー体験などの導入も検討しています。
Ant Media Serverの安定した低遅延ストリーミング基盤を活用しながら、Fit4Streamは次世代のクリエイター、教育関係者、イノベーターに向けたオンラインイベント体験のさらなる進化を目指しています。
「Ant Media Serverは、私たちのプラットフォームを実現するために必要だった柔軟性、拡張性、そしてコスト効率を提供してくれました。 低遅延ストリーミングと開発者にとって使いやすい環境により、ユーザーにとって価値のあるインタラクティブな体験を提供できるようになりました。」
Fit4Streamチーム
まとめ
Fit4Streamは、Ant Media Serverの採用により、過度なコストや複雑なシステムを抱えることなく、高品質で信頼性の高いライブストリーミング環境を構築しました。
さらに、サービスの成長に合わせて配信環境を柔軟に拡張できる基盤を整えたことで、スタートアップ企業でありながら、コストを抑えつつ、将来の事業拡大にも対応できるストリーミングプラットフォームを実現しています。